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虽然现实生活中的立体声音源通常并不对称,但在混音时往往需要使其均衡。
这里通过使用PSP stereoController2 来调整预混合或烘焙声音的平衡。
与使用混音器的 “Balance”或 “Pan”相比,PSP 立体声控制器 2 具有更多的控制功能,效果更好,也更直观。
PSP StereoController2:双通道立体声信号的校正工具!
PSP StereoController2 用于控制、调整和挽救没有正确录制的双通道立体声轨道,
或将它们用于特殊处理或制造出炫酷的声音。
PSP StereoController2 可以在多种情况下使用:
由于通道之间的电平差异而导致立体呈像不平衡,
例如:双麦克风立体声录音通道之间轻微的时间对齐偏移
轨道的立体声呈像对于混音来说太窄或太宽
当中心乐器似乎移至一侧时
通过组合电平和声像延迟模拟乐器在声场中的位置
一个或两个通道极性反转,或者通道被交换
将 Mid-Side (M-S) 编码轨道解码为 L/R 立体声
减少低频的立体声宽度,或使其成为单声道,以实现正确的扬声器或低音炮重放信号
拓宽高频立体声宽度,实现更 “富有空气感” 的谐波和空间感
在母带制作过程中对立体呈像进行精密处理
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